ルール・遊び方
遊び方の説明ページです。
まずは公式の動画を観て、ターンの流れやゲームのイメージを掴むとルールが理解しやすいです。
公式動画
ゲーム概要
蟲神器はデッキを使って遊ぶ対戦トレーディングカードゲームです。
カードが持つ様々な効果を駆使し、相手に勝利することを目指します。
自分のターンと相手のターンを交互に繰り返し、先に勝利条件を満たした方が勝利となります。
蟲神器で対戦するには、自分のデッキ20枚と対戦相手のデッキ20枚の合計40枚のカードが必要です。
勝利条件
・相手の縄張りがない状態で、相手を攻撃する。
・相手が降伏する。
・どちらかがドローの際に山札がなく、カードを引けなくなった時点で縄張りが多いほうが勝利。縄張りの数が同じであれば引き分け。
ゲームの準備
20枚1組のデッキを2人分用意します。
オリジナルデッキの構築ルール
・デッキは20枚で構築する。
・同じ名前のカードは2枚まで入れられる。

スターターセットにはデッキが2つ入っている!
このデッキを使って遊び方を覚えるのがおすすめです。
カードの種類

カードの種類は虫カード、術カード、強化カードの3種類あります。
カードを使うには、左上に書かれたコストを支払う必要があります。
術/強化カードは、効果で虫をサポートするカードです。
虫の攻撃ではなく、術/強化カードの効果により虫が破壊されたときは、虫が破壊されたプレイヤーは縄張りを引きません。


術カード(使い切り)
術カードは使い切りで効果を発揮するカードです。
効果を発揮し終わると、すぐに捨て札に置かれます。

カードの見方

①カード名
②コスト
このカードを使うために必要なコストの数を表しています。
③体力
虫カードにだけあるものです。この虫が1ターンの間に何点のダメージを受けると破壊されるかを表示しています。
体力と同じ数のダメージを受けても破壊されます。
④技 攻撃力
体力同様、虫カードだけにあるもの。攻撃するときは技名を選んで宣言します。
技に効果がある場合は、ダメージを受ける前に効果が処理されていきます。
⑤属性
こちらも体力と同じで、虫カードにだけあります。
それぞれ三すくみの関係にあり、赤の虫は緑の虫へ、青の虫は赤の虫へ、緑の虫は青の虫へ、2倍のダメージを与えることができます。
⑥レアリティ
レアリティにはそれぞれLR(レジェンドレア)、SR(スーパーレア)、R(レア)、N(ノーマル)があります。
⑦解説文
その虫の特徴や生息地などが書かれています。
これも虫カードにのみ書かれています。
コストの説明
カードを使うためには、コストを支払う必要があります。
コストは メインフェイズ開始時に自分の場にあるエサの数と同じ数
発生する、エネルギーのようなものです。
エサは毎ターン、メインフェイズの前に行う セットフェイズ に1枚だけセットすることができます。
※エサを出すことは強制ではないので出さなくても構いません。
エサは自分の場の縄張りの後ろに、表向きでセットします。
使用しなかったコストは、メインフェイズ終了時に全て無くなります。
ゲームの準備
- 山札をシャッフルして場に置きます。
- 山札から裏向きのままで6枚のカードを場に置き、縄張りとします。
- 山札から4枚カードを引き、初期手札とします。
- ジャンケンやサイコロで先攻・後攻を決め、ゲーム開始です。
レイアウト
※ゲーム中のレイアウトになります。

①手札
ゲーム開始時に山札からカードを4枚引き手札とします。
手札は相手に見せないようにします。
②山札
自分のデッキです。カードはここから引きます。
自分のターンのドローフェイズ に山札がなく、カードを引けなくなった場合は、その時点で縄張りが多いほうが勝利となり、縄張りの数が同じときは引き分けになります。
③捨て札
使用 / 破壊されたカードを置きます。
④場
場に出すカード(虫 / 強化)を置きます。
⑤縄張り
ゲーム開始時に6枚のカードを置き縄張りとします。
相手の虫の攻撃により自分の虫が破壊されたり、相手の虫から直接本体が攻撃されたら、ここからカードを引きます。縄張りがない状態で直接攻撃を受けると敗北となります。
⑥エサ場
カードをエサとしてセットする場所です。
セットフェイズ に1枚だけ手札から表向きにカードを出せます。
メインフェイズ開始時にエサ場のカードと同数のコストを得ることが出来ます。
※エサをセットすることは強制ではありません。
ターンの進行
それぞれのターンでは以下の手順で進行していきます。
1. ドローフェイズ(先攻の1ターン目にはありません)
自分の山札の上からカードを1枚引き手札に加えます。
2. セットフェイズ
自分の手札から好きなカードを1枚選び、表向きにエサ場にセットすることが出来ます。
セットフェイズにセットできるエサの枚数は毎ターン1枚だけです。
※エサとしてセットしたカードは効果を失います。
※エサをセットすることは強制ではないため、セットしなくても構いません。
3. メインフェイズ
メインフェイズの開始時にエサ場にあるエサと同じ数のコストを得ます。
以下の行動を好きな順番で、好きな回数行います。
- 虫カードを場に出す
- 強化 / 術カードを使用する
コストを使って、手札から強化 / 術カードを使用します。
虫は場に出してすぐ攻撃することができます。
自分の場に出ている虫の技を選び、相手の虫を選んで攻撃します。毎ターン1つの虫ごとに1回のみ攻撃することができます。
※相手の場に虫がいないときは、相手本体に攻撃(直接攻撃)することになります。
メインフェイズの終了時に使わなかったコストは全てなくなります。
4. ターンエンド
「ターンエンド」と宣告して相手のターンに移行します。
場に出ている相手の虫の体力はすべて回復します。
虫に与えられたダメージは通常、次のターンに蓄積されません。
※カードの効果により、ダメージが回復しない場合もあります。
公式情報
公式遊び方説明
https://mushijingi.jimdofree.com/%E9%81%8A%E3%81%B3%E6%96%B9/
公式Q&A
https://mushijingi.jimdofree.com/q-a-よくある質問/
